memphis_1.png
memphis_2.png
Паблишинг

Мы помогаем талантливым разработчикам запускать игры, собирающие миллионы установок.

Наша команда берёт на себя тестирование, оптимизацию метрик, локализацию и продвижение, чтобы ваша игра попала в чарты и завоевала сердца игроков по всему миру.

memphis_4.png
game_controller [#800]Created with Sketch.
НАШЕ ВИДЕНИЕ

Стать драйвером роста для инди-разработчиков, создавая экосистему, где каждая идея получает возможность превратиться в успешный проект на мировом рынке.

game_controller [#800]Created with Sketch.
НАША МИССИЯ

Обеспечить полный спектр поддержки для студий: от тестирования и аналитики до маркетинга и жемчужной публикации, чтобы их игры находили отклик у миллионов игроков.

game_controller [#800]Created with Sketch.
НАШ ДЕВИЗ

«Управляя талантами и технологиями, мы создаём впечатления» — мы верим, что любые игровые идеи заслуживают шанс стать вдохновляющим опытом для геймеров по всему миру.

Почему мы

ПРЕДАННОСТЬ, СТРАСТЬ И ИННОВАЦИИ ДВИЖУТ НАМИ

Каждый день мы вкладываем опыт и энтузиазм, чтобы ваши проекты выходили на новый уровень и покоряли сердца игроков.

game_controller [#800]Created with Sketch.
Полная документация проектов

Мы фиксируем каждую деталь работы над игрой: от требований и технических спецификаций до отчётов по тестированию, чтобы вы всегда понимали, на каком этапе находится разработка и как принимаются решения.

game_controller [#800]Created with Sketch.
Гибкость в доработке и масштабировании

Наша архитектура позволяет быстро вносить изменения в игровой процесс, адаптировать механики и расширять функционал без потерей качества. Даже после релиза мы оперативно реализуем ваши идеи и улучшения.

game_controller [#800]Created with Sketch.
Бесплатные консультации на любом этапе

Хотите обсудить концепцию, протестировать гипотезы или уточнить стратегию монетизации? Мы готовы провести бесплатную консультацию, чтобы вы получили чёткий план действий и уверенность в своём проекте.

memphis_5.png
Напишите и наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время